Robotics fortjener merke

Robotics fortjener merke

Å tjene Robotics meritemerket krever en speider for å forstå hvordan roboter beveger seg, fornemmer miljøet og forstår hva de skal gjøre. KRAV 1. Sikkerhet. Gjør hvert av følgende: a. Forklar rådgiveren din de mest sannsynlige farene du kan støte på når du jobber med roboter, og hva du bør gjøre for å forutse, redusere og forhindre, & hellip;


Merke for matlaging av matlaging

Merke for matlaging av matlaging

Merkenavnet Cooking introduserer prinsipper for matlaging som kan brukes både hjemme eller ute. Speidere som tjener dette merket vil lære om mattrygghet, ernæringsretningslinjer, måltidsplanlegging og metoder for tilberedning av mat, og vil gjennomgå mangfoldet av kulinariske (eller matlaging) karrierer som er tilgjengelige. KRAV 1. Helse og sikkerhet. Gjør & hellip;

Førstehjelps merittmerke

Førstehjelps merittmerke

Førstehjelp - å ta vare på skadde eller syke personer til de kan få profesjonell medisinsk behandling - er en viktig ferdighet for enhver speider. Med viss kunnskap om førstehjelp kan en speider gi øyeblikkelig omsorg og hjelp til noen som er skadet eller som blir syke. Førstehjelp kan bidra til å forhindre smitte og alvorlig & hellip;

Animasjonsmeritemerket

Animasjonsmeritemerket

Animasjonsmeritemerket er en introduksjon til animasjonskunsten. I dette meritemerket lærer du hvordan du lager animasjoner; måtene animasjon brukes og oppleves ikke bare i tegneserier og filmer, men også i hverdagen; og de morsomme og spennende karrieremulighetene innen animasjon. KRAV 1. Generell kunnskap. Gjør & hellip;

Personlig fitness

Personlig fitness

Personlig kondisjon er en individuell innsats og ønske om å være den beste man kan være. Uansett deres nåværende nivå av personlig kondisjon, i løpet av de tolv ukene vil det ta speidere å fullføre de sportslige kravene til dette merittmerket, de vil være i bedre form, føle seg bedre om seg selv, ha mer energi og få & hellip;


Programmering av merittmerke

Programmering av merittmerke

Hvis du tjener merkenavnet Programming, tar du deg 'bak skjermen' for å se på de komplekse kodene som gjør digitale enheter nyttige og morsomme. Uten programmer ville dagens høyteknologiske dingser være litt mer enn tomme skall. Men gitt klare instruksjoner, kan digitale enheter gjøre fantastiske ting og utføre operasjoner som ville ha virket som & hellip;